• El Sphere de Las Vegas abrirá con un sistema inmersivo gigante de Holoplot


    Si el sonido inmersivo está de moda, aquí tiene usted un sistema con más de 167 mil transductores. De hecho se habla del array más grande de la tierra con 464 módulos. Sphere Entertainment Co. (NYSE: SPHR) ha presentado Sphere Immersive Sound, con tecnología Holoplot, que se presenta como "el sistema de audio más avanzado del mundo, que proporciona un sonido cristalino e individualizado a cada asiento" del Sphere (una bola de LED gigante de 157 metros de ancho y 111 de alto, con capacidad para 20.000 personas), un medio de entretenimiento de nueva generación que se inaugurará en Las Vegas (EEUU) este otoño. Sphere Studios, que desarrolla tecnologías y contenidos innovadores, se asoció con Holoplot por su tecnología de audio 3D, para crear Sphere Immersive Sound, el sistema de audio para conciertos más grande del mundo, totalmente integrado, que revoluciona las experiencias de audio inmersivas.

    The Edge, de U2, ha declarado: "La belleza de Sphere no radica sólo en la tecnología revolucionaria que lo hará único, con el sistema de audio más avanzado del mundo integrado en una estructura diseñada con la calidad del sonido como prioridad; sino también en las posibilidades que ofrece en torno a las experiencias inmersivas en paisajes reales e imaginarios. En resumen, es un lienzo de una escala y una resolución de imagen incomparables, y una oportunidad única en una generación. Todos lo pensamos y decidimos que estaríamos locos si no aceptáramos la invitación".


    "Sphere Immersive Sound es una piedra angular de la tecnología diseñada a medida que hará que Sphere no se parezca a ningún recinto, en ningún lugar del mundo, proporcionando audio con una claridad y precisión inigualables a cada invitado, independientemente de dónde esté sentado", dijo David Dibble, director general de MSG Ventures, una división de Sphere Entertainment. "Crear esta experiencia nos exigió ir mucho más allá de la tecnología de audio existente, y en Holoplot encontramos un socio a la vanguardia de la innovación para ayudar a lograr nuestra visión y transformar verdaderamente lo que es posible con el audio."

    Sphere Immersive Sound es el sistema de audio para conciertos más grande del mundo y se desarrolló específicamente para el interior curvo único de Sphere. El sistema consta de aproximadamente 1.600 módulos de altavoces HOLOPLOT X1 Matrix Array instalados de forma permanente y 300 móviles, e incluye un total de 167.000 transductores amplificados individualmente. El sistema utiliza las tecnologías 3D audio-beamforming y wave field synthesis de Holoplot para transformar la forma en que se transmite el audio en recintos a gran escala. El resultado es un sonido de concierto controlado uniforme para audiencias de hasta 20.000 personas, que proporciona a cada espectador una experiencia auditiva excepcional y personalizada. Todo el sistema de sonido está completamente oculto tras el plano de visualización LED interior de 15.000 metros cuadrados del Sphere. Los algoritmos del motor de optimización compensan las pérdidas de la transmisión del audio en el aire, lo que da como resultado un sonido nítido y de banda anda prácticamente sin coloración, siempre según la información proporcionada, y una superficie visual de LED completamente libre de obstrucciones, que envuelve, sobre y alrededor de la audiencia y se combina con Sphere Immersive Sound para crear un entorno totalmente envolvente.

    La tecnología tradicional de altavoces en recintos a gran escala puede dar lugar a una calidad de audio que disminuye a medida que aumenta la distancia a los altavoces, debido a la naturaleza incontrolada de la propagación de las ondas sonoras. La tecnología patentada 3D Audio-Beamforming de Holoplot utiliza algoritmos de software para crear ondas sonoras únicas, altamente controladas y "más eficientes que las de los altavoces convencionales", garantizando que los niveles y la calidad permanezcan constantes desde el punto de origen hasta el de destino, incluso a grandes distancias, de acuerdo a la marca. La tecnología de beamforming propia de Holoplot también puede enviar simultáneamente contenidos de audio únicos a lugares específicos del recinto, creando la posibilidad de que distintas secciones escuchen contenidos completamente diferentes -como idiomas, música o efectos de sonido-, ofreciendo nuevas oportunidades para experiencias de audio realmente personalizadas e inmersivas.


    Sphere Immersive Sound utilizará además las exclusivas funciones de síntesis de campo de ondas de Holoplot, una técnica de renderización de audio espacial que aprovecha los entornos acústicos virtuales. Con la tecnología de audio convencional, el origen percibido de un sonido ha sido tradicionalmente la ubicación del altavoz. Con Wave Field Synthesis, los diseñadores de sonido pueden crear un punto de origen virtual, que puede situarse en una ubicación espacial precisa. Esto permite dirigir el audio al oyente para que suene cercano, aunque la fuente esté lejos; por ejemplo, un espectador podría oír un susurro que suena como si alguien le hablara directamente al oído.

    Sphere Immersive Sound es sólo uno de los aspectos de las tecnologías que trabajarán juntas en Sphere para crear extraordinarias experiencias inmersivas que activen los sentidos. Además de Sphere Immersive Sound y el plano interior de pantallas LED, Sphere también cuenta con tecnologías 4D patentadas, como los asientos hápticos infrasónicos, y diversos efectos atmosféricos y ambientales, como brisas cálidas, aromas evocadores y temperaturas cambiantes, para crear experiencias multisensoriales que llevan la narración de historias a un nivel completamente nuevo.

    Sphere abrirá sus puertas el 29 de septiembre con la primera de las 25 representaciones de "U2:UV Achtung Baby Live At Sphere" de U2, y la experiencia Sphere dirigida por Darren Aronofsky, Postcard from Earth, se estrenará el 6 de octubre. Las entradas ya están a la venta en thespherevegas.com.


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