La
Jornada Mundial de la Juventud se celebró por primera vez en 1985 por invitación del Papa Juan Pablo II, que organizó un encuentro en Roma el Domingo de Ramos para celebrar el Jubileo de la Juventud del Año Santo de la Redención. En la actualidad, el acontecimiento se celebra cada tres o cuatro años en un país diferente. En 2023, la Jornada Mundial de la Juventud se celebró durante seis días en Lisboa y atrajo a más de un millón y medio de asistentes. El mayor acontecimiento jamás celebrado en la ciudad de Lisboa, el Parque del Tajo, de 100 hectáreas de extensión y situado a orillas del río, fue el escenario principal, con un enorme escenario y una serie de pantallas y sistemas de audio instalados a lo largo de 3,5 km de espacio al aire libre para acoger al público internacional. Un sistema de sonido de la
serie K de
L-Acoustics, diseñado y desplegado por
Pixel Light, se utilizó para hacer llegar el sonido del evento a las multitudes.
Como cabeza de cartel, el
Papa Francisco dirigió un mensaje de esperanza y unidad a los jóvenes del mundo desde un escenario de 40 metros de ancho y 24 metros de alto concebido por el arquitecto João Matos. Para Pixel Light, el reto de crear un sistema de sonido capaz de abarcar a un público repartido en 430 metros cuadrados y mantener al mismo tiempo una claridad de voz impecable era familiar. Pixel Light, socio de alquiler de L-Acoustics desde 2016, cuenta con una sólida base de colaboración exitosa en grandes proyectos como el Festival de Eurovisión 2018. Para la Jornada Mundial de la Juventud, el enorme desafío de Pixel Light era garantizar una cobertura integral de audio y vídeo a 1,5 millones de personas en una extensión de 3,5 km, permitiendo que todos experimentaran plenamente el discurso con claridad, independientemente de su distancia del escenario.
"Nuestro objetivo era conseguir un SPLA mínimo de 97 dB, teniendo en cuenta el entorno exterior, el viento y el gran número de asistentes", explica
Rafael Pereira, ingeniero de sistemas y diseñador de sonido de Pixel Light. "Soundvision fue fundamental para ayudarnos a predecir la cobertura y equilibrar el SPL en toda el área de audiencia".
Pixel Light optó por productos de L-Acoustics. Dada la magnitud de la tarea, esto les permitió crear una solución integral y coherente. "Creo que utilizamos todos los equipos L-Acoustics disponibles en Europa", afirma Sérgio Antunes, director de proyectos de la Jornada Mundial de la Juventud.
Rafael dividió el enorme espacio en más de 72 parcelas de entre 5.000 y 10.000 metros cuadrados, cada una con su propia pantalla y sistema de sonido. "Nunca pensé que fuera posible cubrir un espacio así con sólo 109 torres", dice Rafael Pereira. "De todas formas, decidí probar a modelarlo en Soundvision y no me lo podía creer. Era posible. Utilicé este modelo 3D de Soundvision para mostrar al cliente cómo se podía hacer, lo que ayudó a convencerlos de que nos adjudicaran el proyecto."
En total, Pixel Light desplegó un total récord de 1.100 cajas acústicas L-Acoustics tanto en el escenario como en unas increíbles 109 torres de retardo. Este conjunto incluía 128 unidades de altavoces de fuente de línea
K1, 272
K2 y 132
K3. Además, se instalaron 528 módulos
Kara, junto con 24
dV-DOSC. El sistema estaba controlado por 196 controladores amplificados
LA12X y 93
LA8. Pixel Light construyó una red de sistemas de audio y control con 103 kilómetros de fibra y más de 300
switches para conectarlo todo.
Rafael Pereira seleccionó entre varias líneas de L-Acoustics y dio prioridad al equilibrio tonal y la presión sonora, con el objetivo de proporcionar inteligibilidad en la gama de voz. "Estaba limitado a un LA-RAK por torre de retardo. Teniendo esto en cuenta y para facilitar la carga/descarga, creé cinco tipos distintos de
arrays que incluían cuatro K1 sobre seis Kara; ocho K2; 12 Kara,12 K3; o cuatro V-DOSC sobre seis dV-DOSC". Se necesitó un equipo de 24 personas y seis días para colgar el sistema de sonido, dos días para montar la red y otros dos para la puesta a punto y los ensayos.
"Desde el principio, sabíamos que este proyecto estaba destinado a ser colosal en tamaño, pero el resultado final superó incluso nuestra imaginación más descabellada. Nuestro entregado equipo garantizó la mejor cobertura posible, ofreciendo una experiencia de audio inigualable que resonó en cada uno de los 1,5 millones de asistentes. Desde el comienzo del evento hasta su conclusión, la reacción del equipo de producción fue muy positiva: no se registró ni una sola queja sobre el audio", concluye Sergio Antunes.